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4月8日下午,艺术学院“明德至善大讲堂·研究生思想论坛”第一季第七期在艺术学院阳光大厅如期举行。第七期研究生思想论坛的分享者为艺术学院艺术设计研究生蒋文禧。

论坛上,蒋文禧的导师——艺术设计系主任杜鹏教授发表了精彩发言。杜鹏教授讲述了虚拟游戏化在现实中的应用,特别是在文化遗产保护和旅游产业中的广泛前景。他指出,随着技术的进步,虚拟游戏化不仅仅限于娱乐领域,未来将成为推动文化传播、增强历史认知的有效手段。虚拟文化遗产体验能够提供比传统方式更具沉浸感的文化学习方式,尤其是在全球化和数字化快速发展的今天,虚拟游戏化的应用将带来更多创新的可能性和广阔的未来发展空间。

蒋文禧讲述的主题为“基于游戏理论的文化遗产虚拟体验设计研究”。他分享了通过游戏化设计创新,推动传统文化遗产传播的新方式,并以《黑神话:悟空》为例,深入探讨了数字孪生技术和虚拟现实等技术在文化遗产保护中的应用。他分析了虚拟文化遗产如何突破空间和时间的局限,提供沉浸式的互动体验,尤其是如何通过游戏设计增强Z世代的参与感和文化认同。

 

蒋文禧还特别谈到了在游戏化设计的框架下,如何利用多属性决策理论(MADM)来评估不同设计方案优劣的问题。他详细介绍了多属性决策框架的应用,说明该理论如何帮助分析并优化文化遗产虚拟化设计中的互动性和参与度。通过MADM,设计者可以从多个维度综合评估不同设计方案的效果,使虚拟文化遗产体验更加符合用户需求,提升其沉浸感与认知深度。

论坛的最后,艺术学院副院长关雪仑教授肯定了蒋文禧运用定量研究法展开研究的科学思路。他强调了定量研究在虚拟文化遗产体验设计中的重要性,指出定量研究能够提供客观的数据支持,帮助评估虚拟体验设计的效果与用户体验,为未来的文化遗产传播提供科学依据。他强调,未来研究应更加重视数据分析和量化评估,以提高虚拟文化遗产体验的精度和有效性。

 

随着本次艺术学院“明德至善大讲堂·研究生思想论坛”的圆满落幕,我们不仅见证了思想的碰撞与智慧的交融,更感受到了艺术学子对于学术探索的热情与执着。相信这些宝贵的思想火花将不断照亮前行的道路,引领艺术学子在未来的学习中取得更加显著的进步。

 

 

 

文字:蒋文禧

图片:谢尚东

编辑:王瑞

初审:肖楠楠

复审:关雪仑

终审:卢海清

 

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